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“닌텐도” 검색 결과 8개

CULTURE > 엣지있는 아티클

“포켓몬 포코피아”로 본 킬러 콘텐츠의 힘

[출처 : 포켓몬코리아] 3월 5일 출시된 포켓몬 포코피아(이하 포코피아)의 인기가 심상치 않습니다. 글로벌 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서 평점 89점으로 포켓몬 시리즈 역대 최고 평가를 경신하며, 출시 4일 만에 전 세계 판매량 220만 장을 돌파하는 인기를 보이고 있습니다. 국내에서는 닌텐도 스위치2 진열대가 일제히

CULTURE > 엣지있는 아티클

트렌드의 집약체 비디오게임

최근 ‘동물의 숲’이라는 게임의 인기에 힘입어 ‘닌텐도 스위치’의 품귀현상이 사회적인 이슈입니다. 코로나의 영향 때문인지 많은 사람들이 실내에서 즐길 거리를 찾고 있기 때문으로 보이는데요. 이제 게임은 단순히 어린 아이들의 놀이가 아닌 남녀노소 모두가 즐길 수 있는 종합엔터테이먼트로 발전하고 있습니다. 비디오게임 플랫폼

CREATIVE > 섹시한 프로젝트

투니버스 요괴워치 마이크로사이트 구축

일본의 요괴 신드롬! 포켓몬스터는 이제 안녕~ 대세는 요괴워치!!! 닌텐도에서 지난 해 7월 3DS 게임용 소프트웨어로 선보인 게임의 인기에 힘입어 요괴워치 애니메이션을 만들었습니다. 애니메이션 요괴워치는 초등학교 남학생이 요괴를 현실의 세계로 불러낼 수 있는 손목시계(요괴워치)를 손에 넣은 것을 계기로 이런저런 요괴들

CULTURE > 수상한 펜타문화

[향상콘서트] 콜라보레이션

콜라보레이션이란 무엇일까? 콜라보레이션의 사전적 의미는 협업, 협동, 합작이라고 한다. 요즘 콜라보레이션이 쓰이는 의미로는 서로 다른 두 브랜드가 가지고 있는 경쟁력을 결합해 시너지 효과를 내는 마케팅 전략이라고 말할 수 있다. 주로 패션계에서 디자이너 간의 공동작업을 일컫는 용어로 많이 쓰였지만 최근에는 다양성을 추구하

CULTURE > 엣지있는 아티클

레디 플레이어 원이 현실로, 메타버스

얼마 전 뉴욕 증시에 상장한 ‘로블록스’ 가 거래된 첫날 주가가 무려 50가 넘게 오르면서 각종 언론에서 언급되고 있습니다. 로블록스는 매출이 전년보다 80 넘게 증가하면서 1조 원을 돌파했고, 올해 매출은 2조 2천억 원이 넘을 것이라는 예상합니다. 로블록스의 관심과 더불어 ‘메타버스’ 플랫폼이 다시금 주목받게 되었습

CULTURE > 수상한 펜타문화

펜타탄생 17주년! 인디펜타스데이

2018년 6월 1일, 2001년 시작한 펜타브리드가 올해로 17주년을 맞았다. 창립기념일인 ‘인디펜타스데이’ 생일파티는 매달 진행되는 전체회의인 블루홀 미팅과 함께 펜타브리드만의 놀이로 꾸며졌다. 사우회에서 준비한 럭키 드로우 ‘펜타브리또’는 생일 파티 내내 즐거움을 더했다. 실제 로또 추첨처럼 공을 뽑아 당첨자를 발